然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人 ,而且男女都有,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合这些互联网时代的原住民 : 首先 ,要是全中国人,起码是年轻的中国人耳熟能详的; 其次 ,考虑到可扩展性 ,人物角色要非常多,这些人物还不能够有不同的版权; 第三 ,要兼顾女性用户的心理与审美; 第四 ,人物角色不能够是有争议的或者是负面的; 根据上面的这样一些原则,我们就能够很快排除一些不适合的设计思路,比如不能够采用单一的热门IP ,像三国 、火影忍者和西游记等 ,这些IP很热门 ,但并不是所有年轻人都喜欢的,格局还不够大;再比如说像文明6那样采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凯撒大帝 、柏拉图等 ,中国的年轻人对于世界范围内的名人的认同感并不高。
不过,万通董事会对于什么是风险投资更是一窍不通 ,大伙只有摸到硬邦邦的现钱才算赚钱 ,所以王功权只好忍痛套现 。空空狐曾于2015年6月获得由红杉资本领投的2000万人民币A轮风险投资 ,2015年8月获得由昆仑万维领投的1500万美金B轮风险投资 。 在消费升级和主流消费群年轻化的今天 ,餐饮业存在巨大的品类品牌化机会 。 现在 ,陈安妮创办的“快看漫画”,估值已经超过10亿元(这位92年妹子也是位有故事的女同学)。
野孩子